אפליקציות, טאבלטים חינוכיים... שימוש נכון במסכים לילדים

משחקים ואפליקציות: דיגיטלי בהישג יד

טאבלט מסך מגע: המנצח הגדול

הפריחה הדיגיטלית הגדולה בקרב צעירים הושקה לפני מספר שנים, הודות לטאבלטים. ומאז, השיגעון לאובייקטים המחוברים הללו לא נחלש. כל כך ארגונומיים ואינטואיטיביים, מכשירי ההייטק הללו מצוידים במסכי מגע אשר פשטו בבירור את השימוש של הילדים הצעירים ביותר, במיוחד על ידי שחרורם מהעכבר. פתאום יש יותר ויותר משחקים חדשים לטאבלטים שמיועדים במיוחד לילדים. הדגמים של טאבלטים חינוכיים לילדים הולכים ומתרבים. ואפילו בית הספר עושה את זה. באופן קבוע, בתי ספר מצוידים בטאבלטים או בלוחות אינטראקטיביים.

דיגיטלי: סכנה לילדים?

אבל הדיגיטל לא תמיד פה אחד. מומחים לגיל הרך תוהים איזו השפעה יש לכלים הללו על הצעירים ביותר. האם הם הולכים לשנות את המוח של הילדים, את דרכי הלמידה שלהם, את האינטליגנציה שלהם? אין ודאות היום, אבל הוויכוח ממשיך לעורר את המקצוענים. מחקרים מבוצעים באופן קבוע. חלקם מדגישים, למשל, את ההשלכות השליליות של מסכים (טלוויזיות, משחקי וידאו ומחשבים) על השינה של בני שנתיים-2. עם זאת, אובייקטים דיגיטליים יכולים להועיל לילדים כל עוד הם נתמכים ועוזרים להם לווסת את הצריכה שלהם. מבלי לשכוח להמשיך לקרוא להם ספרים ולהציע להם צעצועים אחרים ופעולות ידניות (פלסטלינה, ציור וכו').

מחשב, טאבלט, טלוויזיה... לשימוש מושכל במסכים

בצרפת האקדמיה למדעים פרסמה דו"ח ונותנת עצות לגבי שימוש נכון במסכים בקרב צעירים. המומחים שהפעילו את הסקר הזה, כולל ז'אן פרנסואה באך, ביולוג ורופא, אוליבייה הודי, פרופסור לפסיכולוגיה, פייר לנה, אסטרופיזיקאי וסרז' טיסרון, פסיכיאטר ופסיכואנליטיקאי, ממליצים להורים, לרשויות ציבוריות, למפרסמים וליוצרים. של משחקים ותוכניות.

לפני 3 שנים, הפעוט צריך לקיים אינטראקציה עם סביבתו באמצעות חמשת החושים שלו, ולכן אנו נמנעים מחשיפה פסיבית וממושכת למסכים (טלוויזיה או DVD). טבליות לוואי, לעומת זאת, הדעה פחות חמורה. בתמיכתו של מבוגר, הם יכולים להיות שימושיים להתפתחות התינוק ומהווים אמצעי למידה בין חפצים אחרים בעולם האמיתי (צעצועים רכים, רעשנים וכו').

מגיל 3 שנים. כלים דיגיטליים מאפשרים לעורר את היכולות של קשב חזותי סלקטיבי, ספירה, סיווג והכנה לקריאה. אבל זה גם הרגע להציג לו תרגול מתון ומווסת עצמית של טלוויזיה, טאבלטים, משחקי וידאו...

מגיל 4. מחשבים וקונסולות יכולים להיות מדיום מדי פעם למשחקים משפחתיים, כי בגיל הזה, משחק לבד בקונסולה אישית כבר יכול להיות כפייתי. בנוסף, בעלות על קונסולה או טאבלט דורשת שליטה קפדנית על זמן השימוש.

מגיל 5-6, שתפו את ילדכם בהגדרת הכללים לשימוש בטאבלט או בטאבלט המשפחתי שלו, במחשב, בטלוויזיה... למשל, תקנו איתו את השימוש בטאבלט: משחקים, סרטים, סרטים מצוירים... והזמן המותר. לידיעתך, ילד בבית ספר יסודי לא יעלה על 40 עד 45 דקות של זמן מסך על בסיס יומי. והזמן הזה כולל את כל מסכי המגע: מחשב, קונסולה, טאבלט וטלוויזיה. כשאנחנו יודעים שצרפתים קטנים מבלים 3:30 ביום מול מסך, אנחנו מבינים שהאתגר גדול. אבל זה תלוי בך להגדיר בבירור את הגבולות. הכרחי גם במחשב ובטאבלט: בקרת הורים לניהול התכנים הנגישים לקטנים ביותר.

יישומים, משחקים: איך לבחור את הטוב ביותר?

טוב גם לערב את ילדכם בבחירת המשחקים והאפליקציות שאתם מורידים עבורו. גם אם הוא בהחלט רוצה את אלה של הרגע, אתה יכול ללוות אותו כדי למצוא אחרים, חינוכיים יותר. כדי לעזור לך, דע שיש מוציאים לאור דיגיטליים מיוחדים כמו אולפני Pango, Chocolapps, Slim Cricket... מהדורות הילדים של Gallimard או Albin Michel מציעות גם אפליקציות, בנוסף לספרי הילדים שלהם. לבסוף, חלק מהאתרים מציעים מבחר חד של משחקים ואפליקציות עבור הצעירים ביותר, למשל, מצאו את מבחר האפליקציות לילדים של סופר-ג'ולי, מורה לשעבר שמתלהבת מטכנולוגיה דיגיטלית. מספיק כדי לנצל את היתרונות הרבים שמציעים משחקים ואפליקציות לילדים!

השאירו תגובה